Epic Games Store confirme son engagement envers Linux, quelques jours après GOG
Epic Games Store passe enfin à l’offensive sur Linux. L’éditeur a confirmé travailler sur un client natif pour le système du pingouin. Une annonce qui tombe quelques jours après celle de GOG, autre poids lourd de la distribution de jeux.
La confirmation tant attendue sur Discord
Tout est parti d’une question posée sur le serveur Discord communautaire d’Epic. Le 11 août, un joueur demande s’il faut espérer une version Linux du launcher. La réponse arrive deux jours plus tard, signée « onepercentnachos », membre de l’équipe : « bientôt ».
Autant dire que la cérémonie fut brève. Mais quand on réclame ce genre de nouvelle depuis des années, un simple mot suffit. La communauté peut enfin envisager un support Linux officiel, sans passer par des outils tiers.
Il faut dire que les joueurs ont patienté longtemps. Les distributions GNU/Linux étaient jusqu’ici négligées par Epic, malgré l’importance de la plateforme de jeux dans le paysage PC. En attendant, tout le monde se débrouillait avec des lanceurs communautaires plus ou moins fiables.

Ce que ça change pour les joueurs Linux
Concrètement, fini le bricolage pour récupérer les jeux gratuit du jeudi. Un client natif permettra d’accéder directement à la bibliothèque Epic, sans contorsions. La compatibilité avec Steam Deck et SteamOS en sortira grandement simplifiée.
Les possesseurs de Steam Deck sont les premiers concernés. La console de Valve tourne sous Linux, et l’arrivée d’un client officiel évite de s’appuyer sur des solutions détournées. Le gain de temps et de stabilité est énorme.
Cette annonce marque aussi une petite victoire idéologique. L’open source n’est plus un repoussoir pour les grands éditeurs. Epic s’engage enfin sur un terrain que beaucoup croyaient réservé aux passionnés.
La chasse aux jeux gratuits simplifiée
Chaque semaine, Epic offre des jeux aux joueurs. Sous Linux, les récupérer demandait de jongler entre Heroic et des configurations parfois douteuses. Avec un launcher officiel, cette routine deviendra triviale. Les utilisateurs pourront se concentrer sur l’essentiel : jouer.
Fortnite et l’épineux problème de l’anti-triche
Attention, ne crions pas victoire trop vite. Epic Games Store disponible sous Linux ne signifie pas que Fortnite débarquera sur SteamOS. Le célèbre battle royale reste bloqué par son système anti-triche Easy Anti-Cheat.
Le logiciel sait pourtant fonctionner sous Linux, mais Epic n’active pas l’option pour son jeu vedette. C’est frustrant. Une offre d’emploi récente, consacrée aux compétences anti-triche sous Linux, laisse toutefois planer un doute raisonnable.
Il ne faut pas s’enflammer, mais les pièces du puzzle semblent se rapprocher. Les joueurs devront encore se contenter de couches de compatibilité pour leur battle royale favori. Ou continuer à espérer.
GOG montre la voie, Epic emboîte le pas
Ce n’est pas un hasard si GOG a fait une annonce similaire quelques jours plus tôt. L’écosystème Linux attire enfin les grands noms du jeu vidéo. L’open source n’est plus une option, c’est une nécessité pour toucher une audience exigeante.
Les joueurs sous Linux sont passionnés, fidèles, et dépensent quand on les respecte. Epic semble l’avoir compris, non sans un certain retard. Il était temps de prendre cet engagement au sérieux.
Reste à connaître la date exacte de déploiement. Le « bientôt » d’Epic peut signifier plusieurs mois, voire plus. Mais la direction est claire, et c’est déjà une victoire en soi.
La fin d’une époque pour les lanceurs tiers ?
Heroic Games Launcher et les outils communautaires ont fait un travail remarquable. Mais leur rôle va peut-être changer avec l’arrivée d’un client officiel. Espérons qu’Epic saura capitaliser sur cette dynamique, au lieu de laisser retomber l’intérêt.
La compatibilité est devenue le maître-mot. Les utilisateurs de Linux veulent des solutions simples, pas des usines à gaz. Si Epic livre un client stable, l’écosystème pourrait bien connaître un nouveau souffle.
Source: www.clubic.com
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