Entuzjastom udało się uruchomić gry z PS3 na PS5 dzięki pomysłowym sztuczkom.
z namiętny właśnie złamali zamek, który Sony udawało, że ignoruje: PS5 teraz uruchamia Gry na PS3 lokalnie, bez chmury, dzięki seriiporady godne napadu w stylu Pana Robota.
Sedno sprawy: zainstaluj Linuksa, przeszczep emulator open source RPCS3, a następnie graj z kontrolerem w ręku w Killzone 3, jakby rok 2011 nigdy nie nadszedł.
Tak, to jest dzikie i ryzykowne, alepomysłowość Prime i debata na temat prawdziwego retrozgodność znów się zapala!
Sommaire
PS5: Kiedy emulacja PS3 stanie się rzeczywistością, i to nie tylko w laboratorium
Od 2020 roku Sony sprzedaje wsteczną kompatybilność z PS3 w ramach subskrypcji PS Plus Premium, z obowiązkowym przesyłaniem strumieniowym i opóźnieniem.
Kiedyś przeklinałem ten fałszywy wybór; dziś hack Linux + RPCS3 udowadnia, że konsola nadal ma technologia niezbędne pod maską.
Scena hazardożywieni, rozmawiają już o sytuacji przed i po: ponad 70% produktów z katalogu PS3 działa stabilnie, dzięki procesorowi graficznemu RDNA2.
Ścieżka: oprogramowanie układowe 4.03, klucz szyfrujący, sudo pacman – i dużo kawy
Wszystko zaczyna się od exploita jądra, który otwiera dostęp do roota w oprogramowaniu układowym od wersji 3.00 do 4.03; Sony już to załatało, więc potrzebujesz niezaktualizowanej wersji PS5.
Następnie flashuję niestandardowy EFI, uruchamiam Arch Linux – tak, nadal – i kompiluję RPCS3 w trybie LLVM + AVX2, aby nacisnąć każdy flop.
Pierwszy początek Uncharted 2 balansuje na 30 fps zablokowane; wyłączamy SPU sysclr i presto, 60 fps prawie stale, magia strojenia.

Niezbędne wskazówki dotyczące płynnego uruchomienia gry z PS3 na PS5
Nigdy nie pobieraj podejrzanego oprogramowania układowego do PS3; wypakuj własne z oficjalnej konsoli — to kwestia legalności i karmy.
Włącz pamięć podręczną shaderów RPCS3: uwierz mi, PS5 nie lubi kompilować się w trakcie walki z bossem.
Na wewnętrznym dysku SSD umieść pliki .pkg w katalogu /mnt/games, aby wykorzystać zalety PCIe 4.0; proste polecenie mv podwaja czas ładowania, a niewielkie innowacja Dom !
Zgodność, ograniczenia i co Sony może teraz zrobić
Gran Turismo 6 nadal się zawiesza po przejściu do menu; RSX wymaga dostępu niskiego poziomu, który jest blokowany przez hiperwizor, na razie nie jest to żaden cud.
Modele Slim z 2026 r. pojawią się w wersji 5.50, są więc nietykalne; tylko przyszłe luki prawne pozwolą na ponowne otwarcie okna dla nowych nabywców.
Pyszna ironia: doświadczenie pokazuje, że PS5 jest gotowe na natywną wsteczną kompatybilność; brakuje tylko zgody korporacji – lub innej grupy namiętny gotowy pokonać kolejną barierę.
Źródło: www.01net.com



Comments
Leave a comment