Pourquoi le remake de System Shock ne sortira pas sur Linux et Mac malgré la collecte de fonds ?
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Pourquoi le remake de System Shock ne sortira pas sur Linux et Mac malgré la collecte de fonds ?

Par Jean-Luc Pircard , le mai 25, 2024 , mis à jour le mai 25, 2024 - 3 minutes de lecture
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Le remake très attendu de System Shock ne verra pas le jour sur les systèmes Linux et Mac, malgré une campagne de financement participatif réussie. Mais pourquoi cette décision qui déçoit de nombreux fans ? Découvrons ensemble les raisons qui ont conduit à cette exclusion inattendue.

Problème avec la promesse de sortie sur Linux et Mac

Le remake du jeu culte System Shock a suscité beaucoup d’enthousiasme chez les joueurs, notamment lorsqu’il a été annoncé que le jeu serait disponible sur Linux et Mac. Cependant, malgré la collecte de fonds pour cette promesse, les développeurs ont récemment annoncé que le jeu ne sortirait pas sur ces plateformes. Cette décision a suscité beaucoup de déception et de questions parmi les joueurs.

Réponses données par les développeurs

Kickstarter post detailing developers' responses to player queries regarding System Shock.

Les développeurs de Nightdive Studios, responsables du remake de System Shock, ont récemment publié un billet sur Kickstarter où ils ont répondu aux questions des joueurs. Parmi les questions posées, beaucoup se demandaient quand le jeu serait disponible sur Linux et Mac. Dans leur réponse, les développeurs ont expliqué que malgré la collecte de fonds, le jeu ne serait pas disponible sur ces plateformes.

Curieusement, les développeurs n’ont pas donné de raisons précises pour cette décision. Cela a créé un certain mécontentement parmi les contributeurs qui avaient soutenu le projet spécifiquement pour une sortie sur Linux ou Mac.

L’importance de tenir ses promesses

L’une des raisons qui a poussé les joueurs à soutenir financièrement le remake de System Shock était la promesse de sortie sur Linux et Mac. L’argent collecté lors de la campagne Kickstarter s’élevait à 1,3 million de dollars, ce qui est un montant considérable.

Il est compréhensible que les développeurs puissent rencontrer des difficultés techniques ou des contraintes financières qui rendent impossible la sortie du jeu sur certaines plateformes. Cependant, il est important pour les développeurs de tenir leurs promesses et d’informer les contributeurs de façon transparente sur les raisons qui les empêchent de respecter ces engagements.

L’attente des joueurs

Disappointed players waiting to see how developers will address the situation.

Les joueurs qui avaient soutenu le remake de System Shock dans l’espoir de jouer sur Linux ou Mac se retrouvent donc déçus. Ils attendent maintenant de voir comment les développeurs vont gérer cette situation et s’ils proposeront des compensations ou des alternatives.

Le fait que le jeu ne soit pas disponible sur Linux et Mac ne signifie pas pour autant qu’il ne sera pas apprécié par les joueurs sur d’autres plateformes. Cependant, cela soulève la question de la confiance entre les développeurs et les joueurs, et de l’importance de respecter les promesses faites lors des campagnes de financement participatif.

Malgré la collecte de fonds et les promesses initiales, le remake de System Shock ne sera pas disponible sur Linux et Mac. Cette décision a créé de la déception et de l’incompréhension parmi les joueurs, qui attendent maintenant des explications plus précises de la part des développeurs. Cela soulève également des questions sur la confiance entre les développeurs et les joueurs, et l’importance de tenir les promesses faites lors des campagnes de financement participatif.

Source: gagadget.com

Jean-Luc Pircard

Jean-Luc Pircard

Je suis un passionné de l'informatique qui aime les défis et les nouvelles technologies. J'aime découvrir de nouveaux systèmes et s'améliorer constamment.

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