Windows

Microsoft mettra Windows 11 en avant pour les consoles tierces

Par Jean-Luc Pircard , le juin 1, 2025 , mis à jour le juin 2, 2025 - 8 minutes de lecture
Microsoft mettra Windows 11 en avant pour les consoles tierces
Notez-moi

Les consoles portables connaissent un regain d’intérêt en 2025, alors que la compétition fait rage entre géants du gaming tels que Sony, Nintendo, Valve, et Microsoft. Si la société de Redmond a beaucoup misée sur la Xbox depuis ses débuts en 2001, les chiffres de ventes récents montrent une saturation du marché et une réduction de l’impact de la gamme Xbox Series X/S. Entre une Xbox qui peine à atteindre ses objectifs de vente face à la PlayStation 5, et la montée en puissance des consoles de tierces parties, Microsoft semble revoir sa stratégie en profondeur. La volonté de mettre en avant Windows 11 sur ces appareils, notamment par l’optimisation de l’OS pour le gaming portable, traduit une évolution majeure dans la vision du géant de l’informatique. En 2025, le paysage du gaming portable est marqué par une nouvelle dynamique où Microsoft privilégie désormais la collaboration avec des partenaires tiers plutôt que la commercialisation de sa propre console portable. L’objectif est clair : faire de Windows 11 la plateforme de référence pour la mobilité et le jeu dans un contexte où Valve, avec Steam Deck, campe une offre solide et bien implantée.

Les raisons derrière le revers de Microsoft dans le marché des consoles traditionnelles

Depuis le lancement du premier Xbox en 2001, Microsoft a toujours été en quête d’un rôle majeur dans le monde du gaming. Pourtant, cette ambition a souvent été freinée par plusieurs facteurs. La saturation du marché, la forte concurrence de Sony avec sa PlayStation, et Nintendo avec ses consoles portables emblématiques ont poussé Microsoft à revoir ses stratégies. Lorsqu’on analyse la vente des Xbox Series X/S, on constate qu’à peine 30 millions d’unités ont été écoulées en 2024, un chiffre qui tombe très loin du double de PlayStation 5. La Xbox Series S, représentant un potentiellement 75% des ventes, ne permet pas de faire jeu égal face à la PS5 notamment grâce à ses capacités limitées. La situation a été si critique que certains murmuraient déjà la fin du cycle pour Microsoft. La société a finalement décidé de ne pas se concentrer uniquement sur ses consoles traditionnelles, mais plutôt d’orienter ses ressources vers le développement d’un écosystème plus flexible, dans lequel Windows 11 joue un rôle stratégique.

Facteur Impact
Saturation marché consoles Ventes stagnantes ou en baisse, faibles parts de marché
Concurrence PlayStation & Nintendo Perte de parts de marché, difficulté à rivaliser à prix et lineup
Ventes consoles Xbox Series Moins de 30 millions d’unités, influence faible dans le gaming mondial
Ratio Xbox Series S / X 75% de part dans les ventes, déception sur la gamme haut de gamme
Stratégie de Microsoft Prioriser Windows 11 et consoles tierces pour consolider le marché portable

Une relation plus sophistiquée avec le marché des consoles portables

Historiquement, les consoles portables ont été un vecteur de succès pour Nintendo avec la Game Boy et la Switch. Sony, avec la PSP, a connu un succès non négligeable, mais la PS Vita a lamentablement échoué, faute d’une stratégie adaptée et d’un catalogue de jeux convaincant. Microsoft, quant à lui, avait en tête de lancer une Xbox portable à la fin des années 2010, mais le projet a été mis de côté depuis. La montée en puissance d’un marché où les importations de consoles comme la ASUS « Kennan » ou la ROG Ally 2 d’Asus, en partenariat avec Microsoft, prennent le dessus. La firme de Redmond préfère désormais se concentrer sur l’adaptation de Windows 11 pour ces appareils, plutôt que de lancer une console maison. La raison : la compétition est désormais plus technologique que matérielle, où la performance, la consommation d’énergie, et la compatibilité avec le monde PC sont clés. La collaboration avec ASUS semble confirmer cette nouvelle orientation, visant à créer un écosystème où Windows 11 est la plateforme de référence pour la mobilité gaming.

Le rôle central de Windows 11 dans la nouvelle stratégie de Microsoft pour le gaming portable

Le rôle central de Windows 11 dans la nouvelle stratégie de Microsoft pour le gaming portable

La décision stratégique de Microsoft de renforcer Windows 11 pour le marché des consoles de tierces parties n’est pas anodine. Depuis plusieurs années, l’OS a été progressivement adapté pour la performance, la consommation d’énergie, et la compatibilité avec les jeux modernes. En 2025, Microsoft insiste pour que le système devienne la plateforme de base pour tous les appareils portables conçus pour le gaming, notamment ceux issus de partenaires comme ASUS ou Lenovo. La firme déploie des mises à jour régulières (voir ici) afin d’améliorer la gestion de l’alimentation, la compatibilité avec les périphériques, et la gestion des ressources. La version Windows 11 optimisée pour le gaming portable doit réduire la consommation électrique et maximiser les FPS, pour rivaliser avec SteamOS, déjà bien implanté sur le marché, notamment par le biais de Steam Deck.

Critère SteamOS vs Windows 11
Autonomie SteamOS peut dépasser 2 fois l’autonomie de Windows 11
Performance FPS Obtenir +50% de FPS avec une meilleure optimisation matérielle
Consommation électrique Réduction significative sous SteamOS, objectif pour Windows 11
Compatibilité jeux Windows 11 supporte une majorité de jeux via Steam ou autres plateformes
Interface utilisateur Adaptée pour consoles portables, intégration Xbox Game Pass

Les défis techniques et la future mise à jour de Windows 11

Microsoft doit relever le défi de réduire la consommation d’énergie de Windows 11 sur ces appareils, qui utilisent souvent des processeurs AMD ou Intel à faible consommation, mais avec des performances Gaming très faibles en l’état actuel. La firme prévoit une mise à jour majeure, notamment une amélioration du pilote d’alimentation (voir ce lien), pour accroître l’autonomie et optimiser le rendement. La version 2025 de Windows 11 intègrera aussi une nouvelle gestion des ressources graphiques, réduisant la latence et améliorant les FPS. Sur la partie hardware, la collaboration avec ASUS est cruciale ; la ROG Ally 2, ou « Kennan », sera une vitrine de cette nouvelle stratégie, avec une interface adaptée à l’utilisation en mode portable. Une nouvelle ère s’ouvre pour Microsoft, où Windows 11 doit devenir la plateforme incontournable pour le gaming portable, même face à des acteurs aussi rodés que Valve et leur SteamOS.

Les implications pour les fabricants de consoles et le marché du gaming

En repositionnant Windows 11 comme le centre du gaming portable, Microsoft influence profondément le paysage industriel. Les partenaires tels qu’ASUS, Lenovo ou HP ont désormais l’opportunité d’intégrer Windows 11 dans leurs appareils sans avoir à développer un système propriétaire, ce qui réduit coûts et délais. La société veut également instaurer une plateforme logicielle unique, compatible avec toutes les marques et modèles, permettant une gestion aisée des jeux et des applications. La compatibilité native avec le Xbox Game Pass devient une étape clé, qui pourrait faire changer la donne dans la décision d’achat des consommateurs. La collaboration avec des fabricants tiers permet également d’accélérer le lancement de produits innovants, pour rivaliser de près avec les consoles portables de Nintendo ou les Steam Deck, tout en profitant de la puissance et de la familiarité de Windows. La question reste toutefois : cette approche contribuera-t-elle à relancer les ventes de machines portables, ou Microsoft devra-t-elle également revoir son offre logicielle et matérielle ?

Fabricant Impact de la stratégie Windows 11
ASUS Partenaire stratégique pour la ROG Ally 2, intégration optimisée
Lenovo Plus d’appareils sous Windows 11, meilleure compatibilité gaming
HP Focus sur la portabilité avec Windows 11 pour le gaming
Microsoft Positionner Windows 11 comme plateforme incontournable
Valve Concurrence directe avec Steam Deck, sous tension

Les enjeux de la compatibilité et la survie des autres plateformes

Le marché des jeux vidéo ne se limite pas à Windows. Steam Deck, en utilisant SteamOS, offre une alternative solide, notamment pour les joueurs exigeants, ou ceux cherchant une expérience proche du PC classique. En 2025, la bataille pour la domination passe par la compatibilité, la performance, et la gestion de la batterie. Microsoft doit faire face à Valve, qui n’a pas hésité à optimiser SteamOS pour le hardware portable, en obtenant des résultats impressionnants en autonomie et FPS. La question centrale demeure : Windows 11 pourra-t-il rivaliser à terme sans une refonte complète de ses pilotes graphiques — qui aujourd’hui sont encore en retrait par rapport à SteamOS en termes de pouvoir de traitement et autonomie ? La réponse passera par une collaboration étroite avec les fabricants hardware, mais aussi par des mises à jour logicielles régulières comme celles disponibles ici.

Jean-Luc Pircard

Jean-Luc Pircard

Je suis un passionné de l'informatique qui aime les défis et les nouvelles technologies. J'aime découvrir de nouveaux systèmes et s'améliorer constamment.

Voir les publications de l'auteur

Commentaires

Laisser un commentaire

Votre commentaire sera révisé par les administrateurs si besoin.