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Windows 11 et la GeForce RTX 4060 dominent le marché de Steam

Par Jean-Luc Pircard , le septembre 3, 2025 - 4 minutes de lecture
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Windows 11 vient de franchir un cap avec plus de 60 % de parts de marché sur Steam, reléguant Windows 10 loin derrière. Côté matériel, la GeForce RTX 4060 s’impose comme la carte graphique la plus utilisée de la plateforme, dépassant finalement la RTX 3060 après des mois de bras de fer. Ces chiffres sont clairs : les joueurs PC passent à la caisse, Nvidia et Microsoft règnent en maître, et la concurrence rame sérieusement pour suivre.

Steam : une domination sans appel de Windows 11 et Nvidia RTX 4060

Valve a publié ses derniers chiffres : Windows 11 signe un nouveau record avec 60,39 % d’adoption sur Steam. Microsoft pousse fort ses mises à jour, et ça fonctionne – les réfractaires à Windows 10 se retrouvent désormais minoritaires à seulement 35 %.

Linux, malgré sa popularité chez certains techniciens, plafonne à 2,64 %, suivi par macOS, qui n’arrive même pas à franchir les 2 %. Les joueurs ont tranché : DirectX et l’écosystème Windows restent incontournables pour le gaming sur PC, même si le marketing d’Apple ou des distributions Linux promet monts et merveilles.

La GeForce RTX 4060 s’impose chez les joueurs PC

Nvidia impose sa patte : la GeForce RTX 4060 remonte à la première place sur Steam avec 4,66 % d’utilisation, devançant la RTX 3060 qui résiste à 4,62 %. Les modèles 4060 Laptop GPU tirent aussi leur épingle du jeu, et, mis bout à bout, cette génération de silicium laisse les gammes AMD et Intel sur le carreau.

Sans réelle concurrence côté Radeon ou Arc, Nvidia verrouille le marché gamer. Les fabricants comme Asus et MSI suivent la tendance avec des gammes dédiées, quitte à multiplier les variantes pour chaque niche.

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Composants PC les plus plébiscités sur la plateforme Steam

Côté processeurs, les modèles 6 cœurs dominent encore le marché (29,81 %), mais les 8 cœurs suivent de près (24,74 %). On remarque une bascule progressive sur la puissance, mais pas de révolution : le gaming grand public n’a pas vraiment besoin de plus.

La RAM standard reste à 16 Go dans 41,88 % des cas. Pour la mémoire graphique, la majorité joue sur du 8 Go, ce qui colle aux besoins de titres AAA actuels sous DirectX 12. Nul besoin de céder à la surenchère marketing : le ratio prix/puissance reste l’arbitre.

AMD et Intel à la traîne malgré la hype

Chez AMD, la Radeon RX 6600 sauve la mise avec 0,85 % de parts, bien loin des chiffres de Nvidia. La RX 7800 XT pointe en seconde position des ventes AMD, sans pour autant inquiéter l’hégémonie des RTX.

Intel, de son côté, peine à convaincre sur le segment graphique, même si ses CPU 6 et 8 cœurs sont partout dans les machines gamers. Nvidia garde la mainmise grâce à l’écosystème GeForce, à l’optimisation sur Steam et à une image de marque irréprochable face aux avancées plus laborieuses des concurrents.

Pourquoi Microsoft et Nvidia trustent l’écosystème gaming sur Steam

La recette du succès tient dans l’optimisation continue de DirectX sous Windows et le support structuré autour de Steam par Nvidia. Asus et MSI, en OEM, inondent le marché de machines prêtes à l’emploi, préconfigurées pour répondre aux exigences des titres AAA récents et compatibles RTX/DLSS.

Cette domination est aussi portée par la politique agressive de Microsoft : Windows 11 impose ses mises à jour, promettant une expérience plus fluide et des pilotes toujours à jour pour les dernières cartes. Impossible pour un joueur PC en 2025 de passer outre, sauf à se priver de la moitié de la ludothèque actuelle.

Vers un futur encore verrouillé par la collaboration Microsoft-Nvidia ?

Avec l’arrivée des RTX 5070 et 5060, on assiste à une montée en puissance progressive des nouvelles générations, mais rien n’indique un bouleversement prochain. La stabilité du binôme Microsoft-Nvidia rassure les joueurs et freine l’adoption des alternatives.

Il faudra un challenger sérieux pour casser cette hégémonie. En attendant, Steam reste la chasse gardée de Nvidia, Windows et consorts, et la communauté gaming s’en contente, pour le meilleur ou pour le pire.

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Jean-Luc Pircard

Jean-Luc Pircard

Je suis un passionné de l'informatique qui aime les défis et les nouvelles technologies. J'aime découvrir de nouveaux systèmes et s'améliorer constamment.

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